Casus Belli
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MessageSujet: Scénarios de départ Dim 30 Juil - 15:47
Scénarios de départ

Les scénarios de départ donnent à votre personnage des conditions de démarrage particuliers lui permettant de commencer son aventure avec des éléments qu'il possédera dès le début (revenus fixes, équipements, soldats).
Ces scénarios sont libres, sans condition et sans limite.

• Chevalier : Vous êtes un petit chevalier des Landes. Vous possédez une maison forte construite sur vos terres qui dominent plusieurs champs et des paysans qui vous rapportent de quoi entretenir une lance si votre suzerain vous appelle à la guerre.
- Particularité : Vous devez indiquer qui est votre suzerain direct et votre région d'origine.
- Trésor de départ : 600 livres.
- Revenus fixes : 50 livres.
- Faction de départ : Chevaliers.

• Errant : En tant que fils puîné d'une petite famille de nobles vous n'avez aucun espoir d'héritage. Vous décidez de suivre votre propre chemin en espérant y obtenir la gloire et la fortune.
- Particularité :
- Trésor de départ : 400 livres.
- Faction de départ : Chevaliers.

• Routier : Vous êtes un pilleur qui parcours les routes pour détrousser les voyageurs et attaquer les caravanes marchandes.
- Particularité : Vous disposez d'une troupe de 10 soldats gratuitement.
- Trésor de départ : 200 livres.
- Faction de départ : Roturiers.

• Pirate : Vous êtes à la tête de votre propre navire, à la recherche de butin, de navires marchands à piller et de petits villages côtiers à rançonner.
- Avenir : Piller les navires marchands et les villages côtiers ; vous emparer des îles ; proposer vos services aux seigneurs des Landes.
- Particularité : Vous disposez d'une galère gratuite et de son équipage de 10 soldats (+24 rameurs).
- Trésor de départ : 200 livres.
- Faction de départ : Roturiers.

Scénarios de départ
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