Casus Belli
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MessageSujet: Scénarios de départ Dim 30 Juil - 15:47
Scénario de départ


Sauf lorsque cela est précisé, tous les scénarios suivant sont ouverts aux personnages féminins.
Le tiret "avenir" n'est qu'à titre indicatif pour vous indiquer les perspectifs d'évolution du personnge.


• Seigneur : Vous êtes un baron des Landes, vassal d'un grand prince féodal. Vous dirigez la seigneurie familiale au nom de votre suzerain.
- Avenir : Servir au conseil de votre suzerain ; servir votre seigneur à la guerre ; agrandir votre seigneurie ;  
- Particularité : Départ facile. Vous devez choisir une (ou plusieurs) seigneurie sur la [url=*]carte[/url] (à votre avec un membre du staff, rendez vous dans la partie Contact)
- Prestige de départ : 50 ; Trésor de départ : 400 livres ; Revenu fixe : variable.
Faction de départ : Chevaliers.

• Chevalier : Vous êtes un petit chevalier des Landes. Vous possédez une maison forte construite sur vos terres qui dominent plusieurs champs et des paysans qui vous rapportent de quoi entretenir une lance si votre suzerain vous appelle à la guerre.
- Avenir : Servir à la cour de votre seigneur ; obtenir un fief-rente ; obtenir des titres ; gérer sa propre principauté ; s'engager dans l'Ordre du Saint-Glaive ; devenir mercenaire ; devenir routier.  
- Particularité : Départ moyen. Vous devez indiquer où se trouve votre domaine (et donc qui est votre suzerain)
- Prestige de départ : 30 ; Trésor de départ : 250 livres ; Revenu fixe : 50 livres.
Faction de départ : Chevaliers.

• Cadet : Vous êtes le fils puîné d'une famille de petits nobles. Vous n'avez aucun espoir d'héritage et vous décidez de suivre votre propre chemin en espérant y obtenir la gloire et la fortune.
- Avenir : Trouver un seigneur ; servir à la cour d'un seigneur ; obtenir un fief-rente ; obtenir des titres ; gérer sa propre principauté ; être élu Podestat de Calà ; s'engager dans l'Ordre du Saint-Glaive ; devenir mercenaire ; devenir routier.
- Particularité : Départ difficile.
- Prestige de départ : 15 ; Trésor de départ : 150 livres.
Faction de départ : Chevaliers.

• Clerc : Vous avez brillamment mené des études à l'université de Castelion avant d'obtenir la tonsure. Vous êtes désormais membre du clergé.
- Avenir : Servir à la cour d'un Seigneur ; devenir moine, prêtre, évêque, abbé ; être nommé légat ; être élu Primat.
- Particularité : Vous êtes un homme. Vous pouvez être théologien, médecin, poète, scientifique...etc.
Les clercs disposent du pouvoir spirituel sur les fidèles, vous pouvez accomplir les sacrements, excommunier ou prononcer l'anathème.
- Prestige de départ : 10 ; Trésor de départ : 50 livres.
Faction de départ : Clercs.

• Routier : Vous êtes un pilleur qui parcours les routes pour détrousser les voyageurs et attaquer les caravanes marchandes.
- Avenir : Piller les caravanes et attaquer les villages ; servir comme mercenaire ; vous emparer de votre propre château.
- Particularité : Vous disposez d'une troupe de 10 hommes gratuitement.
- Prestige de départ : 10 ; Trésor de départ : 30 livres.
Faction de départ : Roturiers.

• Pirate : Vous êtes à la tête de votre propre navire et vous avez décidé de mettre le cap vers la Valentine, attiré par ses richesses.
- Avenir : Piller les navires marchands et les villages côtiers ; vous emparer des îles ; proposer vos services aux seigneurs de Valentine.
- Particularité : Vous disposez d'une galère gratuite et de son équipage de 10 hommes (+24 rameurs).
- Prestige de départ : 10 ; Trésor de départ : 30 livres.
Faction de départ : Roturiers.

• Exilé(e) : Vous êtes un(e) exilé(e) (après un meurtre, une trahison, une désertion...etc.) et avez été forcé(e) de quitter votre pays pour trouver refuge en Valentine où vous espérez commencer une nouvelle vie loin de tous vos ennuis. Malheureusement, vous savez que vous êtes recherché pour vos crimes, il va falloir rester sur vos gardes.
- Avenir : Tout.
- Particularité : Aucune.
- Prestige de départ : 5 ; Trésor de départ : 20.
Faction de départ : Roturiers ou chevaliers.

• Ancien esclave : Vous avez grandit comme esclave auprès d'un maître tyrannique et vous l'avez bien servi pendant des années. Mais à la première occasion, vous avez décidé(e) de fuir les maltraitances pour retrouver votre liberté. Vous voilà seul(e) à la recherche d'un avenir meilleur, avec pour possession rien d'autre que vos guenilles.
- Avenir : Débrouillez vous.
- Particularité : Départ difficile.
- Prestige de départ : 0 ; Trésor de départ : 0.
Faction de départ : Roturiers.

Scénarios de départ
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