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MessageSujet: Cohésion Sam 29 Juil - 14:24
La Cohésion

Qu'est ce que la cohésion ?
La cohésion représente la discipline de vos troupes. C'est un facteur très important à prendre en compte lorsque l'on mène une bataille car il ne suffit pas d'avoir plus de troupes que l'adversaire pour remporter la victoire. Une armée en infériorité numérique mais plus disciplinée que l'adversaire pourra remporter la victoire et écraser les troupes ennemies pourtant plus nombreuses.
Plus la cohésion sera basse et plus il sera facile à l'ennemi de mettre vos soldats en déroute et moins vos troupes vous obéirons.

La cohésion est une donnée RP, elle n'est ni chiffrée ni concrète, c'est aux joueurs et au Maître du Jeu de juger la discipline au sein de l'armée en fonction des différents facteurs.

Quels facteurs agissent sur la cohésion ?
- La compétence martiale du commandant est primordiale.
- Le prestige : plus il sera haut et plus vos soldats vous respecterons. Vous pouvez diriger sans malus un nombre de soldat 10 fois supérieur à votre prestige. A l'inverse, si vous avez un prestige trop faible pour le nombre de soldats sous votre commandement, ils vous obéiront moins sur le champ de bataille et risquent la déroute.
- Certains courtisans influent sur la cohésion des troupes.
- L'entraînement, la préparation des troupes.
- La dynamique est aussi importante, les victoires ou défaites passées influeront sur le moral des troupes.
- L'attrition et le manque de ravitaillement.
- Prenez soin de vos soldats, par des primes, et ils vous le revaudront sur le champ de bataille.

Pendant les batailles, différents bonus et malus peuvent agir sur le moral des troupes et leur discipline : le climat, les pertes, les décisions du haut commandement, l'ambiance général au sein de l'armée, les querelles entre commandants, l'objectif de la guerre ou de la bataille...etc.
La présence de paysans dans les rangs de l'armée, de compagnies de mercenaires, d'anciens ennemis, peuvent aussi agir sur la cohésion.

En l'inverse, pour battre un ennemi plus puissant, il est parfois intéressant de jouer sur leur cohésion, en les harcelants, en attaquant les lignes de ravitaillement...etc.

Cohésion
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