Casus Belli
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MessageSujet: Cours des prix Jeu 3 Mai - 23:48
Armes et armures
Cours des matières premières
Les prix des objets dépendent directement du cours des matières premières dont la valeur est décidée par la Hanse marchande. Le cours dépend de la conjoncture, des événements dans les RP (une guerre, un blocus, une pénurie...etc.).

Matière
Prix actuel
Bois0,9 livre/unité
Cuir1 livre/unité
Acier1,4 livre/unité

Qualités
Les objets sont divisés en 4 qualités de fabrication : occasion, basique, raffinée et supérieure. La qualité basique représente la qualité de base.
La qualité des objets est prise en compte dans les RP, à la fois dans les rapports sociaux et dans les affrontements ; se présenter devant le Roi en armure d'occasion fait moins d'effet que d'apparaître en armure raffinée.
La qualité des objets multiplie leur prix :
- occasion : x0,5
- basique : x1
- raffinée : x5
- supérieure : x10

Prix
Les prix suivant sont des estimations, multipliant les prix de base (fixes) par le prix de la matière première.
Ce sont les prix d'achat sur les marchés, n'espérez pas revendre aux mêmes prix : les marchands n'achètent pas pour eux, ils espèrent revendre derrière en se faisant une belle marge. Les prix de vente (c'est à dire d'un joueur à un marchand PNJ) représente environ 25% du prix d'achat (d'un marchand PNJ à un joueur, c'est à dire ceux indiqués dans les tableaux suivant). Ainsi à la revente, vous tirerez d'une épée basique environ 5 livres.







Légende :
- Couteaux : poignard, dague, francisque, javelot.
- Armes 1 main : épée, sabre, fauchon, hache de guerre, marteau de guerre.
- Armes 2 mains : claymore, espadon, flamberge, hache longue, masse d'arme, goupillon.
- Armes d'hast : hallebarde, fauchard, guisarme, bardiche.
- Casque : Heaume, chapel de fer, barbute, salade, bassinet, cervelière, armet.

Montures
Il existe plusieurs type de chevaux.
Affrus : Cheval de trait, utilisé par les paysans.
Effet : aucun.
Sommier : Cheval de somme, utilisé par les marchands ambulants.
Effet : aucun.
Palefroi : Cheval de parade, utilisé lors des cérémonies et par les dames.
Effet : Prestige +5.
Coursier : Cheval très rapide, utilisé par les messagers et certains chevaliers.
Effet : Prestige +10.
Destrier : Cheval de guerre, utilisé par les chevaliers.
Effet : Prestige +15.
Cours des prix
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